#pragma once
#include "recurso.h"
#include <fmod.hpp>
#include <fmod_errors.h>
class Sonido :
	public Recurso
{
public:
	FMOD::Sound* sonido;
	FMOD::System* sys;
	bool musica;
	static void comprobarErrores(FMOD_RESULT resultado);
public:
	Sonido(std::string & ruta, FMOD::System *sistem, bool music = false);
	void play(float volumen = 1.f);
protected:
	~Sonido(void);
};
